今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享兵粮寸断效果的宠物知识,其中也会对三国杀,张辽中了兵粮寸断还能不能用突袭(三国杀张辽加强)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
突袭是摸排阶段发动的技能,中了兵粮寸断会跳过摸排阶段,因此不满足技能的发动条件,不可发动。另外LZ啊,有人已经得到了推荐答案的分数,你就把满意答案的分数给我吧。
火攻主要的伤害是属性伤害,配合铁索和藤甲能打出很好的效果,其次,火攻可以做为一张看手牌的效果,比如别人最后一张牌,你可以火攻看看是什么牌,再决定其他动作
延时锦囊就是要在判定阶段判定根据判定结果决定是否生效的锦囊。(闪电,乐不思蜀,兵粮寸断)和即时结算的锦囊(万箭齐发,决斗,桃园结义等)结算时机不同。
1、1张闪,雷火是属性伤害,跟人物技能挂钩 2、下一回合不能抽牌可以出牌 3、传导雷杀和火杀的伤害,也就是传导属性伤害(被连起来的人同时受伤) 4、火攻:展示自己一张随意一张手牌给对方,对方如果给出同样花色的牌,你受到一点火焰伤害(对方指的是打出火攻的那一方) 5、酒杀打两滴血
判定的结果为梅花,就不生效,就可以摸牌。判定结果不是梅花,生效,不能摸牌。
定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
[Q]能否对自己使用【兵粮寸断】?[A]不可以。
[Q]能否在同一个角色的判定区内放置多个【兵粮寸断】?[A]不能。
[Q]使用【兵粮寸断】时,目标角色能否立即使用【无懈可击】?[A]不能,对延时锦囊的无懈可击必须在回合判定阶段且尚未开始判定前使用。
[Q]判定区内同时有【闪电】、【乐不思蜀】和【兵粮寸断】时,判定的顺序如何决定?[A]先判定后放置的延时锦囊,再依次判定其他延时锦囊。
1,雷杀火杀都是【杀】,可以用来响应【决斗】和【南蛮】,用【闪】也没有区别都是一张。
唯一不同的是,只有用【雷杀火杀】来杀人时,命中造成伤害后,这时才触发特殊效果,既此伤害为【属性伤害】,雷属性或火属性。(会触发铁索,以及藤甲等)
2,【乐不思蜀】你知道吧,判定出【非红桃】则只能抓牌而不能出牌,【兵粮寸断】使用方式一样,判定出【非草花】只能出牌不能抓牌。但【兵粮】只能对自己距离为1的使用,就像顺手牵羊一样,只能牵自己两边的人。
3,这个说起来很麻烦,叫【铁索】很容易误导新手,把它想象成一跟绳子来把两人绑住使用,其实并不是这么理解。正确的理解是:【铁索】可以使1-2个人进入【属性伤害】共享的状态(把英雄牌横过来就表示他们进入这种状态了,既”横置“)。同样,【铁索】也可以把在处于此状态的1-2人解除回来{把横着的英雄牌摆正,既”重置“,庞统涅槃后如果是横置状态,那么他自动重置},被解除的人不会因为【属性伤害】而造成联动伤害。
举例:比如8人局,A对B和C使用【铁索】,之后B对E和D使用【铁索】,然后C对A和自己C使用【铁索】,那么此时他就把自己解出来了,同时让A进入伤害共享的状态。此时AB DE共4人共享属性伤害。之后D可以仅对自己使用【铁索】,就是只把自己解出来。那么就只有ABE三人被链,如果其中一人受属性伤害,3人按逆时针方向同伤害顺序掉血,只要触发过【铁锁】后,铁锁就断裂,所有人回到原始状态(重置英雄牌)。属性伤害包括:【闪电】,【火攻】,【雷火杀】,张角【雷击】等等。
4,A对B出【火攻】,B亮出一张【手牌】(给所有人看),之后,A可以选择弃掉一张与展示牌同花色的【手牌】,那么B受到一点火焰伤害。以下是会出现的问题:①不能对没有手牌的角色发动火攻,因为他没有手牌可以展示。②B亮出的草花牌,A手中没有草花,那么火攻结束,啥也没发生。③假设B亮出方片【闪】,此时A手中只有一个方片【桃】,A觉得【桃】比较珍贵,可以选择不弃掉这张【桃】,那么火攻也结束,啥也没发生。④【火攻】可以对自己使用,随便亮出一张【手牌】,之后弃掉此【手牌】,就能给自己造成一点火焰伤害。实战意义:郭嘉自己**。敌人跟自己处于铁索状态,敌人配有藤甲,则火攻之后,你受一点火伤,敌人会受两点。
5,酒杀杀中了,能2点伤害,如果是喝完酒再【属性杀】,则造成2点【属性伤害】。如果被杀之人处于【铁索】状态,则所有人都受到2点同属性伤害。
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